BattleForTEN: Biała księga
Biała księga BattleForTEN została opracowana i opublikowana przez główny zespół deweloperski BattleForTEN w czwartym kwartale 2024 roku, w odpowiedzi na obecne problemy w sektorze gier Web3, takie jak niedostateczna płynność aktywów, ograniczone zaangażowanie graczy oraz narastające ryzyko centralizacji. Jej celem jest stworzenie innowacyjnego modelu ekonomicznego i architektury technologicznej, które umożliwią budowę prawdziwie zdecentralizowanego ekosystemu gier napędzanego przez graczy, z interoperacyjnymi aktywami.
Tematem białej księgi BattleForTEN jest „BattleForTEN: Budowa ram ekonomicznych i zarządzania dla nowej generacji zdecentralizowanego metawersum gier”. Unikalność BattleForTEN polega na wprowadzeniu „mechanizmu konsensusu TEN” oraz systemu „Dynamicznego Kucia Aktywów (Dynamic Asset Forging, DAF)”, które umożliwiają płynny transfer aktywów w grach pomiędzy łańcuchami oraz autonomiczne zarządzanie przez społeczność graczy; znaczenie BattleForTEN polega na redefinicji sposobu przechwytywania i dystrybucji wartości w grach Web3, znacząco zwiększając własność i wpływ graczy w wirtualnym świecie.
BattleForTEN powstało z zamiarem rozwiązania głębokich problemów tradycyjnych gier oraz obecnych gier Web3 w zakresie potwierdzania własności aktywów, zarządzania społecznością i trwałości ekonomicznej. Kluczowe przesłanie białej księgi BattleForTEN brzmi: poprzez połączenie „mechanizmu konsensusu TEN” i „dynamicznego kucia aktywów” można osiągnąć równowagę pomiędzy decentralizacją, grywalnością i bodźcami ekonomicznymi, tworząc sprawiedliwy, przejrzysty i dynamiczny ekosystem gier kierowany przez graczy.