GTA 6 está prestes a ser lançado e o balanço financeiro da Take-Two (TTWO.US) traz sentimentos mistos: reservas superaram as expectativas, mas o prejuízo aumentou.
A editora de jogos Take-Two Interactive Software (TTWO.US) reafirmou na sexta-feira suas previsões anuais de reservas e confirmou que o tão aguardado Grand Theft Auto VI será oficialmente lançado em 19 de novembro.
Segundo informações do Jinse Finance APP, a editora de jogos Take-Two Interactive Software (TTWO.US) reafirmou nesta sexta-feira sua previsão de reservas para o ano inteiro e confirmou que o tão aguardado Grand Theft Auto VI será lançado oficialmente em 19 de novembro, aproximando ainda mais os jogadores do jogo mais importante do ano. No primeiro trimestre fiscal encerrado em 30 de junho (o trimestre em que as pré-vendas de Grand Theft Auto VI foram iniciadas), a empresa registrou reservas líquidas de US$ 1,39 bilhão, ligeiramente acima da expectativa do mercado de US$ 1,38 bilhão, mas apresentou um aumento no prejuízo.
De acordo com as expectativas consensuais de analistas compiladas pelo mercado, Wall Street esperava anteriormente uma perda por ação segundo os princípios contábeis geralmente aceitos (GAAP) de US$ 0,21 e uma receita de US$ 1,36 bilhão. A Take-Two registrou, de fato, uma perda GAAP por ação de US$ 0,18 e reservas líquidas de US$ 1,39 bilhão, ambos melhores que o esperado.
Influenciada pelo relatório financeiro, as ações da Take-Two subiram levemente no pré-mercado e, até o momento da publicação, acumulavam alta de 1,26% antes da abertura.
Strauss Zelnick, CEO da Take-Two, afirmou na teleconferência de resultados com analistas nesta sexta-feira que a pré-venda de GTA 6 teve um "início excepcional" — mesmo com as pré-vendas abertas por apenas cinco dias durante o trimestre —, embora não tenha divulgado números específicos de vendas.
As reservas líquidas totais de US$ 1,39 bilhão não foram detalhadas por jogo no relatório financeiro, mas a Take-Two observou que esse número reflete principalmente o "desempenho acima do esperado" das séries NBA 2K e GTA, com as reservas líquidas do NBA 2K crescendo 7% ano a ano e a série GTA aumentando 3%.
Vale destacar que reservas líquidas são um indicador de performance amplamente usado na indústria de jogos, sendo contabilizadas no momento do pedido; já a Take-Two reconhece a receita apenas quando efetivamente ganha. A receita final reconhecida no trimestre foi de US$ 1,53 bilhão.
No geral, as reservas líquidas caíram 3% em relação aos US$ 1,42 bilhão do mesmo período do ano anterior. O prejuízo do trimestre foi de US$ 34,1 milhões, em comparação com uma perda de US$ 11,9 milhões no mesmo período do ano passado, ampliando o resultado negativo.
No que se refere às projeções financeiras, a Take-Two prevê reservas líquidas entre US$ 8 bilhões e US$ 8,2 bilhões para o ano fiscal de 2027 (encerrando em 31 de março de 2027). Segundo dados compilados pela LSEG, a expectativa média dos analistas é de US$ 8,86 bilhões, um aumento de 31,9% ano a ano.
A orientação da empresa para reservas do trimestre atual ficou abaixo das expectativas de Wall Street, refletindo uma fraqueza nos negócios devido à falta de novos jogos de peso antes do lançamento de GTA VI. A empresa prevê reservas líquidas no segundo trimestre fiscal (até 30 de setembro) entre US$ 1,62 bilhão e US$ 1,67 bilhão, inferior à expectativa média dos analistas de US$ 1,85 bilhão.
A Take-Two abriu as pré-vendas de GTA VI em 25 de junho, mas não divulgou nenhum dado sobre tendências de demanda neste relatório financeiro. Um dia antes, a Rockstar Games, subsidiária da Take-Two, anunciou o preço do jogo: a edição padrão custará US$ 79,99 (disponível em formato digital ou físico, sendo que a caixa física inclui um código de resgate e não o disco), enquanto a "Ultimate Edition" custará US$ 99,99, incluindo "veículos premium, armas, roupas e conjuntos de movimentos exclusivos no jogo".
De modo geral, o mercado espera que, com a forte base de fãs da série, GTA VI gere bilhões de dólares em receita para a Take-Two em poucos dias após o lançamento. Seu antecessor, GTA V, lançado em 2013, já vendeu quase 230 milhões de cópias, sendo um dos jogos mais vendidos do mundo.
Outro foco de atenção dos investidores é o modo multijogador online de GTA VI. O mercado tem grandes expectativas de que a Take-Two consiga reproduzir o sucesso do GTA V Online — modo que continua a gerar receitas recorrentes para a empresa e estende significativamente o ciclo de vida do jogo, criando receitas adicionais com a compra de moeda virtual por parte dos jogadores, entre outros recursos.
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