遊戲公鏈Ronin與生態遊戲ROMW陷入互撕羅生門,用戶為決裂“買單”
作者:Zen,PANew
日前,《仙境傳說:怪物世界》(Ragnarok: Monster World,ROMW)開發團隊0x&率先在CROSS Protocol上啟動了「多鏈架構」服務端,宣布遊戲進程與代幣系統將完全獨立於Ronin,為此舉社區立即炸鍋,批評其「軟rug」式搬家、擔憂玩家權益與生態前景。
此事公佈僅兩天后,Sky Mavis聯合創始人兼COO Aleksander Larsen於4月26日在X公開指控ROMW“無視建議、秘密與他鏈簽約,嚴重違反合作協議”,並宣布終止與0x&的專業合作關係。這連串事件將原本的深度合作推向信任危機,在Ronin生態略有受損的同時,ROMW的前途也變得更加堪憂。
羅生門:Ronin與ROMW各執一詞
「遊戲團隊無視我們的建議,從此失去了社區的支持。更糟糕的是,他們秘密與另一個區塊鏈簽署了協議,違反了我們的協議。考慮到我們一直以來對他們的支持,這自然令人意外。信任已經破裂到如此程度,我們決定終止與《Ragnarok:Monster World》的開發團隊0x& 的專業合作關係。」
日前,Ronin母公司Sky Mavis的共同創辦人兼營運長Aleksander Larsen發文譴責ROMW開發團隊「背叛」Ronin,並宣布與其決裂。雙方維持僅一年的蜜月期,就此走到了終點。
《Ragnarok Online》(中文譯名:仙境傳說)是韓國開發商Gravity在2002年推出的一款MMORPG,這款經典網路遊戲在全球吸引了超過1億玩家,並創造了超過20億美元的收入。沿用仙境傳說的經典IP, 0x& 在獲得Gravity授權後推出了塔防遊戲《Ragnarok:Monster World》,並於2024年4月宣布會在Ronin 區塊鏈首次亮相。根據當時官方發布的新聞稿, 0x& 不僅與Ronin 建立了合作夥伴關係,還獲得了Sky Mavis的投資。
對於Ronin聯創的指責,ROMW在回應中否認有達成任何秘密協議,已履行了所有合約義務,且早在2024 年2 月就與Sky Mavis 進行了透明的溝通,包括與Aleksander Larsen的直接會面。 ROMW還稱不論未來面臨何種挑戰,都會繼續在Ronin上運營遊戲,並進一步表示:“我們相信,不顧社區利益而做出的決定最終會損害Ronin的獨特之處。”
雙方各執一詞,社區也無法辨別究竟孰真孰假。不過,在這次羅生門事件中,不論是Ronin或ROMW的行為與態度都讓玩家與社群略感失望。
由愛轉恨:小甜甜變牛夫人
實際上,在Aleksander Larsen正式發文宣布與ROMW決裂的前一天,部分社群玩家已經發現雙方明顯有嫌隙。在一篇Ronin生態近期大肆宣傳的釣魚遊戲《Fishing Frenzy》 的帖子中,Ronin 聯合創始人Jihoz毫不掩飾地對ROMW進行批評,直言該遊戲只不過是「拙劣的山寨版《皇室戰爭》」。 Jihoz稱ROMW要去其他平台賺錢,並直接拉踩,表示現在只專注於《Ragnarok Landverse: Genesis》。
《Ragnarok Landverse: Genesis》同樣基於仙境傳說IP,且遊戲設計更貼近經典原作,基本上可以看做是Web3版本的《Ragnarok Online》。 Genesis由元遊戲生態開發商Zentry(原GuildFi)開發,於今年3月底在Ronin上線。在此之前,Zentry控股的旗艦遊戲工作室Maxion在拿到IP授權合作後,最初於2023 年9 月在BNB Chain 上進行了《Ragnarok Landverse》的軟啟動,而在Ronin發布的Genesis系列也可以看做是這一版本的最新改編和延續。
Jihoz的激烈批評讓部分社群使用者認為他的用詞有些過於尖刻,許多玩家難以理解這種前後不一。畢竟,早期大加吹捧ROMW的是他們,而現在猛踩一腳的也是他們。此外,發文表態決裂的Larsen在其聲明中還提到,由於ROMW違反信託規定,他們要採取「懲罰」——將該遊戲及其資產從Sky Mavis 產品中下架, 包括從Ronin 市場中刪除ROMW的相關NFT。
這一決定也使其遭受了社區質疑,有用戶稱其過度中心化,是“集權主義的典型體現”,一個開放的區塊鏈不應該做到這種程度。也有非ROMW玩家的Ronin支持者勸告:“你不應該把他們的NFT 從你的市場下架。這不是最終用戶的錯,這主要損害了Ronin用戶的交易能力”,希望不要繼續損壞Ronin 生態的公信力。
隨後,Larsen發布聲明,表示他們聽取了社群的回饋,不會將Ragmon 的資產從Ronin 市場中完全移除,而是會移除勾選標記,表明官方不對這款遊戲有任何的認可和支持。不過,如今再在Ronin 市場搜尋ROMW相關NFT收藏變得困難許多。且經過ROMW官宣「另尋新家」以及經過雙方的一番對峙後,相關NFT的價格已全面大幅下跌。而在這種前後矛盾中,最受傷害的只有曾相信Ronin官方背書和ROMW品質的遊戲玩家們。
ROMW與新歡CROSS能有未來嗎?
ROMW的「新歡」CROSS Protocol 是基於以太坊的專用側鏈,支援鏈上游戲與NFT所有權驗證,其由多平台遊戲供應商NEXUS 開發,治理權交由瑞士註冊的非營利組織Opengame Foundation 負責。今年3月,CROSS Protocol 宣布完成了1,000萬美元的私募代幣販售。
4月23日,ROMW開發團隊0x& 發布系列帖子,探討了第四季、更新等內容,而其中一篇名為“ ROMW on CROSS 新手入門指南”讓玩家大吃一驚。根據介紹,ROMW採用的「多鏈架構」是指其在CROSS 上運行的遊戲與現有的Ronin 伺服器完全獨立,包括擁有獨立的遊戲進程、代幣經濟學和排行榜。
這意味著,開發人員是在其它網路上發布同一款遊戲,而兩者之間幾乎沒有任何經濟關係。例如,xZeny 代幣是其在CROSS中的遊戲內代幣,玩家需要購買戰鬥通行證才能獲得,這與此前Ronin中同樣需要購買憑證才能獲得的eZeny 代幣之間並無關聯,且無法兌換。如果玩家希望使用單一遊戲帳戶和錢包在兩個伺服器上玩遊戲,則需使用庫存中的網路過濾器來管理他在每個網路上擁有的資產。
ROMW的一番操作引起社群極大震怒,玩家強烈批評其實為軟rug,割完Ronin社群玩家的韭菜後,另尋他路希望繼續騙取玩家的資產。
據悉,在先前的賽季中,玩家將以eZeny 代幣的形式獲得賽季末排名獎勵,並將其兌換為臨時實用型$RUPI ,其可在Ronin 網路的去中心化交易所上進行交易。受到近期系列事件影響,$RUPI價格暴跌,NFT的價格同樣降至最低點。因此,那些在原版遊戲中投入時間和金錢的玩家,基本上都會付諸流水。
對於ROMW轉投CROSS 的行為,玩家普遍表示憤怒和難以理解,諷刺CROSS只是一個全機器人的假生態。也有開發者表示,ROMW此舉只因遊戲開發需持續獲得資源和資金支持,而擁有多款頭部Web3遊戲且開放無許可的Ronin顯然無法提供ROMW想要的支持。
但不論如何,對於已經透支信譽,傷害玩家利益的ROMW而言,想再重新建立起活躍的玩家社區,已然希望渺茫。
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