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更新版 1-受數字遊戲需求強勁帶動,孩之寶上調年度營收預期

更新版 1-受數字遊戲需求強勁帶動,孩之寶上調年度營收預期

路透社路透社2026/10/20 10:57
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在第3、5、7段中補充了相關資訊、細節及背景

- 孩之寶 HAS.O 週二上調了年度營收預期,押注在關鍵的假日購物季來臨前,其數字遊戲(包括《萬智牌》)將保持強勁需求。

這家「培樂多」玩具製造商的數字遊戲業務在過去七個季度中連續實現增長,同時,與漫威、K-Pop《獵魔人》和《變形金剛》相關的收藏品銷量上升,也提振了傳統玩具的需求。

第三季度,其「海岸巫師」和數字遊戲部門的營收增長了31%,而消費品部門的營收較去年同期增長了4%。該公司股價在盤前交易中上漲了1%。

https://www.reuters.com/graphics/HASBRO-SHARES/lgvdbqbxovo/chart.png

這家玩具製造商預計,2026財年按固定匯率計算的營收增長率將在7%至9%之間,而此前預測的增長幅度為5%至7%。

孩之寶得益於其在數字遊戲領域的投資、核心品牌的產品創新以及策略合作夥伴關係,而競爭對手美泰(MAT.O)則面臨投資者壓力,要求其更好地實現知識產權的商業化。

據倫敦證券交易所集團(LSEG)彙編的數據,孩之寶本季度營收為16億美元,高於分析師平均預期的14.8億美元。

其季度經調整營業利潤增長52%,達到5.41億美元,其中包括約5500萬美元的關稅退稅。


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