Virtuix schließt sich Metas „Made for Meta“-Programm mit KI-gesteuertem 360-Grad-Laufband an
Omni One wird mit Meta Quest Headsets und Inhalten kompatibel sein und ermöglicht Millionen aktiven Nutzern den Zugang
Die Zusammenarbeit positioniert Virtuix im zertifizierten Ökosystem von Meta und erweitert die Reichweite auf die weltweit größte XR-Nutzerbasis
AUSTIN, Texas, 17. Februar 2026 (GLOBE NEWSWIRE) -- Virtuix Inc. (NASDAQ: VTIX), ein führender Entwickler von Full-Body-Virtual-Reality-Systemen, gab heute bekannt, dass das Unternehmen dem Made for Meta-Programm von Meta Platforms, Inc. beigetreten ist. Im Rahmen dieses Programms plant Virtuix, sein „Omni One“ 360-Grad-Laufband mit Meta Quest Headsets und Spielen kompatibel zu machen und so die Reichweite von Omni One auf die weltweit größte XR-Nutzerbasis zu erweitern.
„Durch den Beitritt zum Made for Meta-Programm erweitern wir unseren adressierbaren Markt auf Millionen aktiver Quest-Nutzer, die bereits ein VR-Headset besitzen und ihre Spiele-Bibliothek lieben“, sagte Jan Goetgeluk, CEO von Virtuix. „Wir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Meta, während wir unser Endkundengeschäft weiter ausbauen und unser immersives Full-Body-Gaming-Erlebnis einem breiten Publikum zugänglich machen.“
Meta betreibt eine der weltweit größten immersiven Plattformen mit Dutzenden Millionen Quest-Headsets auf dem Markt und investiert weiterhin in XR. Das Made for Meta-Programm ist eine Partnerschaftsinitiative von Meta, die ausgewählten Drittanbietern erlaubt, hochwertige, zertifizierte Produkte zu entwickeln, die sich in das Meta-Ökosystem integrieren. Virtuix plant, zu einem späteren Zeitpunkt weitere Details zur Produktkompatibilität und zu den Zeitplänen bekanntzugeben.
Oft als das „Peloton für Gamer“ bezeichnet, verbindet Omni One immersives Gameplay mit sinnvoller körperlicher Aktivität. Das omnidirektionale Laufband ermöglicht es Nutzern, in 360 Grad natürlich in Videospielen und KI-generierten Welten zu gehen, zu laufen, zu hocken und zu springen. Virtuix zeigte kürzlich, wie es KI-gesteuerte 3D-Rekonstruktion nutzt, um Kamerabilder realer Orte schnell in fotorealistische virtuelle Nachbildungen zu verwandeln, die mit Omni One erkundet werden können.
Virtuix skaliert weiterhin seine proprietäre Full-Body-Bewegungstechnologie in den Bereichen Endkunde, Unternehmen und Verteidigung. Das Unternehmen meldete ein Umsatzwachstum von 138 % im Jahresvergleich für die sechs Monate, die am 30. September 2025 endeten, und verfügt über Produktionskapazitäten, um die Herstellung von bis zu 3.000 Einheiten pro Monat zu unterstützen, was einem jährlichen Umsatzpotenzial von etwa 100 Millionen US-Dollar entspricht.
Am 27. Januar 2026 wurde Virtuix gelistet und begann mit dem Handel an der Global Market-Stufe der Nasdaq Stock Market LLC unter dem Tickersymbol „VTIX“. Den speziellen Bereich für Investor Relations auf der Unternehmenswebseite finden Sie unter .
Über Virtuix
Virtuix Inc. (NASDAQ: VTIX) ist ein führender Hersteller von Full-Body-Virtual-Reality-Systemen für den Endkunden-, Unternehmens- und Verteidigungsmarkt. Das Flaggschiff-Portfolio des Unternehmens mit „Omni“-omnidirektionalen Laufbändern ermöglicht es Spielern, sich in 360 Grad in Videospielen und anderen Virtual-Reality-Anwendungen zu bewegen. Mit seinem Bekenntnis zu Innovation treibt Virtuix die Grenzen von XR und KI weiter voran und bietet Nutzern weltweit immersive Erlebnisse. Für weitere Informationen besuchen Sie .
Zukunftsgerichtete Aussagen
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