Hamster Kombat: Telegramowy symulator CEO giełdy krypto, który ma wprowadzić miliard użytkowników Web2 do Web3
Whitepaper Hamster Kombat został opublikowany przez zespół projektowy 30 lub 31 lipca 2024 roku i ma na celu wprowadzenie masowych użytkowników Web2 do świata Web3 poprzez grę klikaj-aby-zarabiać opartą na Telegramie. Publikacja whitepapera zbiegła się z gwałtownym wzrostem popularności gry jako symulatora CEO wirtualnej giełdy kryptowalut, na tle ogromnej liczby użytkowników.
Tematem whitepapera Hamster Kombat jest „Hamster Kombat: Most do masowej adopcji Web3”, skupiający się na misji „wprowadzenia kolejnego miliarda użytkowników do Web3”. Jego wyjątkowość polega na zaproponowaniu i wdrożeniu modelu gry łączącego „mini-aplikację Telegram + klikaj, by zdobywać tokeny + symulację CEO giełdy krypto”, który poprzez połączenie mechanizmów Web2 i Web3 pozwala graczom zarządzać wirtualną giełdą i zarabiać w jej środowisku. Znaczenie Hamster Kombat polega na tym, że dzięki innowacyjnej rozgrywce znacząco obniża próg wejścia do Web3, a poprzez „największy airdrop w historii krypto” nagradza i motywuje społeczność, budując fundament pod ekosystem wydawniczy gier Web3.
Hamster Kombat powstał z myślą o rozwiązaniu problemu masowej adopcji Web3, oferując globalnym użytkownikom prostą, zabawną i korzystną ścieżkę wejścia do Web3. W whitepaperze podkreślono, że poprzez angażującą symulację giełdy krypto na łatwo dostępnym Telegramie, połączoną ze społecznościowym modelem tokenomii i mechanizmem airdropów, można skutecznie uprościć Web3 i umożliwić setkom milionów użytkowników płynne wejście do zdecentralizowanego świata poprzez interaktywną, strategiczną grę.
Podsumowanie białej księgi Hamster Kombat
Czym jest Hamster Kombat
Przyjaciele, wyobraźcie sobie, że nie gracie w zwykłą grę mobilną, lecz prowadzicie własną giełdę kryptowalut na swoim telefonie! Hamster Kombat (w skrócie HMSTR) to właśnie taka kreatywna minigra. Jest to gra typu „klikaj, by zarabiać” (Play-to-Earn, P2E) oparta na komunikatorze Telegram (Telegram to popularny komunikator internetowy). Wcielasz się w rolę uroczego CEO chomika, który poprzez ciągłe klikanie, ulepszanie wirtualnej giełdy i wykonywanie zadań zdobywa wirtualną walutę w grze. Ta waluta może w przyszłości zostać wymieniona na prawdziwe kryptowaluty – brzmi ciekawie, prawda?
To trochę jak gra ekonomiczna, ale z dodatkowym mechanizmem „zarabiaj grając”. Twoim celem jest sprawić, by giełda chomika „płynęła w pieniądzach” i stała się potentatem świata krypto. Gra jest bardzo prosta, każdy może zacząć bez specjalistycznej wiedzy – wystarczy ruszyć palcem, by poczuć klimat kryptowalut.
Wizja projektu i propozycja wartości
Hamster Kombat to nie tylko minigra, ale projekt z wielką wizją: pomóc miliardowi użytkowników Web2 (czyli tym, którzy korzystają z tradycyjnego internetu) płynnie wejść do świata Web3 (czyli zdecentralizowanego internetu opartego na blockchainie).
Poprzez lekką i zabawną rozgrywkę chce obniżyć próg wejścia w kryptowaluty i blockchain dla zwykłych ludzi, pozwalając im zrozumieć mechanizmy krypto podczas zabawy. Nie zadowala się byciem tylko grą – chce stać się platformą wydawniczą gier Web3, w przyszłości wprowadzając różne gry blockchainowe.
W odróżnieniu od wielu tradycyjnych projektów krypto, Hamster Kombat podkreśla, że jest napędzany przez społeczność. Twierdzi, że jest już rentowny, co oznacza, że zespół nie musi sprzedawać własnych tokenów, by pokryć koszty operacyjne – to sprzyja długoterminowej stabilności projektu.
Cechy technologiczne
Hamster Kombat działa głównie na platformie Telegram jako mini-aplikacja, dzięki czemu łatwo dociera do setek milionów użytkowników Telegrama.
Jego rdzeniem jest integracja z blockchainem The Open Network (TON). TON to wydajny blockchain stworzony pierwotnie przez zespół Telegrama, który pozwala na bezpieczne, zdecentralizowane połączenie wirtualnej waluty z prawdziwym światem kryptowalut. Możesz wyobrazić sobie blockchain TON jako autostradę, która umożliwia płynne przenoszenie „zarobionych groszy” do szerszego ekosystemu krypto.
Choć szczegóły techniczne dotyczące bezpieczeństwa nie są w pełni ujawnione, jako gra krypto zwykle wykorzystuje technologię blockchain i zaawansowane szyfrowanie, by zapewnić bezpieczeństwo i integralność aktywów oraz transakcji w grze.
Tokenomia
Oficjalnym tokenem Hamster Kombat jest HMSTR. Jego konstrukcja ma na celu motywowanie graczy i budowę zrównoważonego ekosystemu.
Podstawowe informacje o tokenie
- Symbol tokena: HMSTR
- Łańcuch emisji: TON Network (TON Jetton)
- Całkowita podaż: Całkowita podaż HMSTR jest stała i wynosi 100 000 000 000 (100 miliardów) HMSTR.
- Obecna i przyszła podaż w obiegu: Według informacji z 12 września 2024, początkowa podaż w obiegu przy debiucie wynosi około 64 375 000 000 HMSTR (czyli 64,38% całkowitej podaży).
Zastosowania tokena
Token HMSTR pełni w grze wiele funkcji:
- Waluta w grze: Służy do zakupu przedmiotów w grze (np. skórek postaci), ulepszeń i różnych usług (np. wsparcia premium, narzędzi społecznościowych).
- Dostęp ekskluzywny: Pozwala odblokować wydarzenia limitowane, brać udział w aktywnościach zespołowych (Squad), pojedynkach graczy (PvP) i wydarzeniach na żywo.
- Nagrody: Rozdawany aktywnym graczom w formie airdropów i innych mechanizmów.
Podział i odblokowanie tokenów
Hamster Kombat bardzo mocno stawia na nagradzanie graczy. Z dokumentacji wynika:
- Nagrody dla graczy: 75% całkowitej podaży przeznaczone jest na nagrody dla graczy, z czego 60% tokenów na motywację w pierwszym kwartale, a kolejne 15% zarezerwowane na drugi kwartał. Są też źródła mówiące, że 60% tokenów z pierwszego airdropu trafi do graczy.
- Zespół: 8%
- Partnerzy i granty: 6%
- Płynność: 4%
- Airdrop: Promowany jako „największy airdrop w historii krypto”, ma nagradzać aktywnych graczy i budować zdecentralizowany, zorientowany na użytkownika ekosystem.
Mechanizm inflacji/spalania
Projekt planuje uruchomienie sieci reklamowej w grudniu 2024, a jej przychody będą przeznaczane na skup tokenów z rynku i regularne nagrody dla graczy. Część tokenów będzie spalana (token burn), by zmniejszyć podaż w obiegu – podobnie jak skup akcji, co pomaga stabilizować cenę tokena.
Zespół, zarządzanie i finanse
Kluczowi członkowie i cechy zespołu
Choć nie podano konkretnych nazwisk, zespół Hamster Kombat deklaruje ponad 15 lat doświadczenia w tworzeniu gier oraz bogate doświadczenie w rozwoju użytkowników w branży gier i krypto.
Udowodnili swoją skuteczność, przyciągając setki milionów użytkowników.
Mechanizm zarządzania
Token HMSTR jest zaprojektowany jako napędzany przez społeczność, a jego wartość i rozwój będą kształtowane przez zainteresowanie i działania użytkowników. W przyszłości posiadacze tokenów mogą uczestniczyć w zarządzaniu projektem poprzez głosowania.
Skarbiec i finansowanie (Runway)
Hamster Kombat twierdzi, że jest „rentownym biznesem”, więc nie musi sprzedawać tokenów zespołowych, by pokryć koszty operacyjne. To odróżnia go od wielu projektów krypto, które finansują się ze sprzedaży tokenów, i sprzyja długoterminowej stabilności.
Hamster Foundation (Fundacja Chomika) to organizacja non-profit, której celem jest wspieranie rozwoju społeczności, promowanie tokena HMSTR i całego ekosystemu oraz pomoc w wejściu do Web3 większej liczbie osób.
Mapa drogowa
Mapa drogowa Hamster Kombat pokazuje ambicje rozwoju od prostej gry klikanej do pełnego ekosystemu gier Web3.
Ważne wydarzenia historyczne (zrealizowane)
- Marzec 2024: Oficjalny start gry, która szybko zdobyła rzesze użytkowników.
- Marzec – lipiec 2024: Szybko stała się największą grą krypto w historii, z ponad 300 milionami graczy, największym kanałem na Telegramie (ponad 52 miliony subskrybentów) i najszybciej rosnącym kanałem na YouTube (10 milionów subskrybentów w 6 dni).
- Wrzesień 2024: Publikacja szczegółowej tokenomii HMSTR.
- 19 września 2024: Start IEO (Initial Exchange Offering) na Binance Launchpool – użytkownicy mogą stakować BNB i FDUSD, by zdobyć tokeny HMSTR.
- 26 września 2024: Token HMSTR debiutuje na głównych giełdach kryptowalut: Binance, Gate.io, OKX.
Przyszłe plany i kluczowe punkty (planowane)
- Q4 2024:
- Premiera drugiego sezonu gry, rozbudowa biblioteki gier.
- Integracja zewnętrznych systemów płatności.
- Wprowadzenie progresywnej aplikacji webowej (PWA) na iOS, Android i PC, by gra była dostępna na większej liczbie urządzeń.
- Wprowadzenie mechanizmu NFT (niewymienialnych tokenów), w tym kolekcjonowania i handlu przedmiotami w grze jako NFT.
- Integracja własnej sieci reklamowej – przychody z reklam będą przeznaczane na skup i spalanie tokenów.
- Premiera systemu „klanów” głęboko zintegrowanego z mechaniką drugiego sezonu.
- Premiera pierwszych gier stworzonych przez zewnętrznych deweloperów.
- 2025:
- Luty 2025: Pierwszy turniej klanów o charakterze rywalizacyjnym.
- Wiosna 2025: Drugi etap airdropu.
- Premiera narzędzi do tworzenia treści przez użytkowników (UGC).
- Wprowadzenie rynku NFT w grze.
- Współpraca z bardziej złożonymi i kosztownymi projektami deweloperskimi, rozbudowa gier.
- Premiera dwóch kolejnych głównych gier w pełni zintegrowanych z tokenem.
- Wprowadzenie mechanizmu RMT (real money trading).
- Q4 2024:
Typowe ryzyka
Mimo innowacyjnej rozgrywki i potencjalnych korzyści, Hamster Kombat jako projekt krypto niesie ze sobą pewne ryzyka:
Ryzyka technologiczne i bezpieczeństwa
Choć projekt deklaruje środki bezpieczeństwa, projekty blockchain są narażone na luki w smart kontraktach, ataki sieciowe i wycieki danych. Zawsze istnieje ryzyko nieznanych błędów lub wektorów ataku.
Ryzyka ekonomiczne
Wartość tokena HMSTR, jak każdej kryptowaluty, może podlegać dużym wahaniom rynkowym, spekulacjom i czynnikom makroekonomicznym. Model ekonomiczny gry, zwłaszcza airdropy i mechanizmy nagród, może nie utrzymać długoterminowej atrakcyjności ani skutecznie wspierać wartość tokena. Gracze muszą poświęcać czas i energię, by zdobyć potencjalne nagrody.
Ryzyka regulacyjne i operacyjne
Regulacje dotyczące kryptowalut i gier Play-to-Earn na świecie są niejasne i dynamiczne. Zmiany polityki mogą wpłynąć na model działania projektu i obieg tokenów. Każda gra online może też napotkać wyzwania związane ze stabilnością serwerów i utrzymaniem jakości doświadczenia użytkownika.
Ryzyka rozwoju projektu i konkurencji
Rynek gier „klikaj, by zarabiać” i Web3 jest bardzo konkurencyjny, pojawiają się nowe projekty. Realizacja roadmapy i rozbudowa ekosystemu będą kluczowe dla długoterminowego sukcesu. Na przykład, choć planowane są skupy i spalanie tokenów, skuteczność tych mechanizmów w walce z presją rynkową wymaga obserwacji.
Uwaga: powyższe informacje służą wyłącznie celom informacyjnym i nie stanowią porady inwestycyjnej. Przed udziałem w jakimkolwiek projekcie krypto zawsze przeprowadź własne, niezależne badania (Do Your Own Research, DYOR) i podejmuj decyzje zgodnie ze swoją tolerancją ryzyka.
Lista kontrolna weryfikacji
Aby lepiej poznać i zweryfikować projekt Hamster Kombat, warto zwrócić uwagę na następujące kluczowe informacje i źródła:
- Przeglądarka blockchain (TON Network): Sprawdź adres kontraktu HMSTR, historię transakcji i rozkład posiadaczy w przeglądarce blockchain TON, np.: Tonscan. (Przykładowy adres kontraktu: TON EQAJ8uWd7EBq...Khy-UrdrPcUo)
- Aktywność na GitHubie: Choć obecnie nie ma bezpośredniego linku do GitHuba, dla projektów technologicznych warto śledzić częstotliwość aktualizacji kodu i wkład społeczności – to ważny wskaźnik aktywności deweloperskiej.
- Oficjalna dokumentacja (whitepaper): Przeczytaj uważnie oficjalny whitepaper projektu (wspomniano wersję Rev 0.3), by poznać szczegóły techniczne, model ekonomiczny i plany na przyszłość.
- Oficjalne media społecznościowe i społeczność: Śledź oficjalne kanały i społeczność na Telegramie, YouTube i X (dawniej Twitter), by być na bieżąco z ogłoszeniami, dyskusjami i opiniami użytkowników. Hamster Kombat ma tam ogromną bazę fanów.
- Raporty z audytów: Sprawdź, czy projekt przeszedł audyt bezpieczeństwa smart kontraktów przez zewnętrzne firmy – to kluczowe dla oceny bezpieczeństwa. Obecnie nie ma jasnych informacji o audycie.
- Ogłoszenia giełd: Śledź komunikaty giełd (Binance, Gate.io, OKX) dotyczące debiutu tokena HMSTR, by uzyskać najnowsze informacje o handlu i szczegółach tokena.
Podsumowanie projektu
Hamster Kombat to niezwykle popularna gra „klikaj, by zarabiać” na Telegramie, która dzięki lekkiej, zabawnej symulacji CEO giełdy chomika przyciągnęła setki milionów graczy. Kluczowe atuty projektu to głęboka integracja z blockchainem TON oraz strategia masowego airdropu tokenów HMSTR dla graczy, mająca na celu obniżenie progu wejścia do świata Web3.
Projekt ma ambitną wizję – nie tylko chce być udaną grą, ale planuje stać się platformą wydawniczą gier Web3, wprowadzając miliard użytkowników Web2 do świata blockchain poprzez różnorodne produkty gamingowe. Tokenomia skupia się na motywowaniu graczy poprzez wydatki w grze, airdropy, a w przyszłości także skup i spalanie tokenów, by wspierać wartość HMSTR.
Jednak każdy projekt krypto niesie ryzyka: zmienność rynku, wyzwania technologiczne i niepewność regulacyjną. Choć Hamster Kombat deklaruje doświadczony zespół i rentowność, gracze i potencjalni uczestnicy powinni zachować ostrożny optymizm wobec długoterminowego potencjału, trwałości modelu tokenomii i realizacji roadmapy.
Podsumowując, Hamster Kombat to unikalna i przyjazna brama do Web3, która osiągnęła imponujące wyniki w pozyskiwaniu użytkowników i budowie społeczności. Jednak jako nowa technologia i obszar inwestycyjny, koniecznie przeprowadź własne, kompleksowe badania i podejmuj decyzje zgodnie z własną oceną oraz tolerancją ryzyka. Cała treść niniejszego artykułu nie stanowi porady inwestycyjnej.